Archivos pdf sobre html: 1 a 10 resultados de 71 - página 1 [ae]

HTML, CSS y Javascript. La Guía Definitiva: 2ª Edición

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Con el avance de las nuevas tecnologías Web y los dispositivos móviles, la combinación de los lenguajes HTML, CSS y JavaScript cobran gran relevancia en el mundo del desarrollo de aplicaciones. La mayor parte de las páginas Web que existen en Internet se basan en esta combinación, al igual que los numerosos CMS tales como Drupal, Joomla o Wordpress, u otro tipo de sistemas de gestión de páginas Web como Moodle.Pero más allá de las páginas Web, HTML, CSS y JavaScript también puede ser usado para realizar aplicaciones para dispositivos móviles, ya que usted puede usar esta combinación de lenguajes para desarrollar aplicaciones para Android, para iPhone y para Windows 8 con Metro Style.El futuro del desarrollo de aplicaciones de consumo para usuarios está en estos sencillos lenguajes de programación.
Fecha de publicación: 31/07/2016
Detalles sobre el ebook: Versión Kindle, 932 páginas

HTML desde cero

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Este libro fue escrito pensando en gente que, como usted, tiene muchos deseos de aprender y muy poco tiempo que perder.No importa si su interés es el diseño, la programación, o simplemente el aprendizaje de cosas nuevas, a través de las páginas de este libro usted podrá entender los conceptos básicos que se esconden detrás de la programación Web, de una manera sencilla, amena y con ejemplos cortos y prácticos.Dada la sencillez del lenguaje usado, esta guía es ideal para aquellos que desean dar sus primeros pasos en el mundo de la programación Web, sin embargo, el modo en que la edición está estructurada, permite que los ya iniciados, puedan complementar sus conocimientos de HTML de una manera fácil y amena. Sin perder el tiempo en conceptos que pudieran ser conocidos por ellos.
Autoría: Alfredo Limongi
Fecha de publicación: 19/11/2012
Detalles sobre el ebook: Versión Kindle, 103 páginas

HTML5 para Mentes Maestras, 2da Edición: Cómo aprovechar HTML5 para crear sitios web adaptables y aplicaciones revolucionarias

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Este libro también se encuentra publicado dentro de la colección "El Gran Libro de...", con el nombre "El Gran Libro de HTML5, CSS3 y JavaScript". Ambas publicaciones comparten el mismo contenido, aunque pueden variar en sus números de edición.HTML5 para Mentes Maestras guía al lector paso a paso en el desarrollo de sitios y aplicaciones web. Luego de leer este libro sabrá cómo estructurar sus documentos con HTML, cómo otorgarles estilos con CSS, y cómo trabajar con las más poderosas APIs de JavaScript.Este libro no es solo una introducción a HTML5, es un curso completo que le enseñará cómo construir sitios webs adaptables y aplicaciones revolucionarias desde cero. Cada capítulo explora conceptos básicos y complejos de HTML, CSS y JavaScript. La información es acompañada por ejemplos funcionales que guían al recién iniciado y también al programador experto a través de cada etiqueta, estilo y función incluidos en estos lenguajes.El objetivo de HTML5 para Mentes Maestras es acercarlo a la tecnología más avanzada disponible para la Web. Fue desarrollado con el propósito de prepararlo para el futuro, y fue escrito para el genio dentro suyo, para Mentes Maestras.Aprenda cómo:
  • Crear documentos HTML
  • Crear hojas de estilos CSS
  • Diseñar sitios web con Diseño Web Adaptable (Responsive Web Design)
  • Programar en JavaScript
  • Crear gráficos en 2D y 3D
  • Crear animaciones en 2D y 3D
  • Crear video juegos en 2D y 3D
  • Llevar a sus aplicaciones a pantalla completa
  • Generar audio para sus video juegos
  • Crear efectos de audio en 3D
  • Tomar fotos con la cámara web
  • Crear un sistema para hacer video llamadas
  • Transferir datos de un usuario a otro
  • Procesar archivos de audio
  • Subtitular sus videos
  • Crear animaciones con CSS3
Este libro cubre:
  • Introducción a HTML
  • Introducción a CSS
  • Introducción a Javascript
  • Modelo de Caja Tradicional y Flexible
  • Diseño Web Adaptable (Responsive Web Design)
  • API Formularios
  • API Canvas
  • API WebGL y librería Three.js
  • API Web Audio
  • API IndexedDB
  • API Web Storage
  • API File
  • API Web Socket
  • API WebRTC
  • API Stream
  • API FullScreen
  • Ajax Nivel 2
  • API Web Workers
  • API Drag and Drop
  • API History
  • API Web Messaging
  • API Pointer Lock
  • API Geolocation
  • API Page Visibility
  • API TextTrack
  • y más...
HTML5, CSS3, JavaScript
Autoría: J.D. Gauchat
Publicado por: MinkBooks | Fecha de publicación: 23/06/2014
Detalles sobre el ebook: Versión Kindle, 512 páginas

Diseño de juegos 3D para web - Libro 01: THREE.JS - HTML5 y WEBGL

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Los navegadores web a lo largo de los años han ido incorporando nuevas tecnologías, convirtiéndose de simples visores de páginas con texto plano y alguna imagen a plataformas que permiten la creación de juegos en tres dimensiones.La revolución empezó  con la mejora de los estilos CSS, para continuar con la incorporación de bases de datos relacionales y documentales, y la posibilidad de crear aplicaciones que funcionan en modo offline sin conexión a Internet. Los avances han continuado con la incorporación de tecnologías audiovisuales, la posibilidad del visionado de películas, la gestión del audio de forma nativa, incluso el reconocimiento de voz y la síntesis de voz para la lectura de textos. Finalmente la incorporación de la tecnología 3D (WebGL) con aceleración por hardware, la detección del movimiento, o la tecnología de realidad virtual, han hecho que la programación para WEB no tenga nada que envidiar al resto de plataformas y lenguajes tradicionales.Por todo ello, he decidido empezar una colección de libros que nos permita explorar estos avances y convertirnos en verdaderos expertos. Para distinguir la colección del resto de libros existentes en el mercado me he centrado en enseñar cómo realizar un juego de rol en primera persona, únicamente como excusa para introducir las tecnologías WEB paulatinamente.¿Qué cubre el primer libro de la colección?El libro está dirigido a aquellos que desean explorar cómo crear animaciones 3D, ya sea para  añadir elementos visuales a sus páginas WEB o de empresa, como aquéllos que quieran probar suerte en el diseño de juegos. En él aprenderemos a:·         Usar la librería THREE.JS para crear y animar una escena básica.·         A preparar el entorno de desarrollo y a solucionar los principales problemas que nos encontremos.·         A usar las geometrías y materiales que ofrece la librería por defecto.·         A crear texturas avanzadas y transparencias.·         A iluminar la escena y crear  sombras.·         A cargar objetos realizados con terceras plataformas y animarlos con distintas técnicas.·         A usar el teclado, el ratón e incluso el movimiento del cuerpo para controlar la cámara.Finalmente crearemos nuestra primera localización del juego. Una bonita aldea medieval con su castillo y cementerio, llena de aldeanos con sus rutinas de paseo y quehaceres diarios, y un bosque espeso lleno de peligrosos monstruos.¿Cómo es el juego?El juego abarca desde la creación de las escenas en 3D, hasta la gestión de la música y efectos sonoros, la inteligencia artificial, la animación de los personajes y monstruos, el guardado de la partida en curso y su recuperación posterior y finalmente el empaquetado.¿Qué conocimientos previos son necesarios? Este libro es adecuado para cualquiera con conocimientos básicos de JavaScript y HTML. No se necesitan conocimientos de matemática avanzada ni de WebGL.
Autoría: Jordi Josa
Fecha de publicación: 11/11/2016
Detalles sobre el ebook: Versión Kindle, 212 páginas

PHP Para Principiantes e Intermedios: PHP, MySQL, JavaScript, Jquery, HTML, CSS todo en un solo Texto Edición Octubre, 2015

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Guía práctica y detallada para convertirse en un excelente programador PHP
Fecha de publicación: 21/10/2015
Detalles sobre el ebook: Versión Kindle, 241 páginas

HTML para novatos

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Este libro está ideado para gente que, como usted, tiene deseos de crear una página web sin conocimientos previos.Hay muchas razones por las que nos decidimos a realizar una página web pero no sabemos como empezar a crearla, a lo largo de este libro podrá conocer paso a paso de manera sencilla y con ejemplos prácticos los conceptos de programación Web en HTML.El lenguaje usado es sencillo y ameno por lo que se convierte en un libro ideal para todos aquellos que quieran empezar desde cero sin necesidad de tener ningún conocimiento previo.El libro está estructurado en capítulos a través de los cuales iremos creando una página web completa. Cada capítulo termina con una propuesta de ejercicio práctico y su solución. Al final del libro habremos creado una página web completa incluyendo formularios de consulta.En definitiva estaremos preparados para crear cualquier página web.
Publicado por: José M Sepúlveda | Fecha de publicación: 15/12/2013
Detalles sobre el ebook: Versión Kindle, 107 páginas

HTML antes de las 24 horas: Aprender HTML paso a paso jamas había sido tan fácil y también (CSS, HTML5), No necesitas conocimiento previos.

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HTML es sin duda alguna el lenguaje de Internet. Hoy en día es necesario saber como usar este lenguaje que llego para quedarse. En este libro se explica de forma rápida y sencilla el uso de las etiquetas HTML utilizando ejemplos. Veremos como crear un sitio web usando solamente las mas comunes. Antes de las 24 horas el lector adquirirá los conocimientos necesarios para diseñar o crear su propia pagina web. Necesario para todo aquel que esta iniciandose en el descubrimiento del Internet. Antes de aprender cualquier lenguaje siempre es necesario saber HTML.Ya que la columna vertebral de todo proyecto web siempre serán las etiquetas HTML.El libro incluye un ejemplo de un sitio web. El cual llamaremos Taller Mecánico Ortuño e Hijos. Todos los archivos son explicados de forma concisa. Al final del libro se incluye la descarga para que el lector practique su aprendizaje.También veremos como usar las fuentes de google font para proyectos web. Así como el uso de CSS (Hojas de estilo) para seccionar y embellecer las paginas web.
Autoría: Erasmo Ortuño
Fecha de publicación: 23/10/2017
Detalles sobre el ebook: Versión Kindle, 46 páginas

Desarrollo Web con PHP

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Libro con explicaciones paso a paso de diversos tipos de scripts en PHP.Algunos temas interesantes del libro son:- HTML- Java Script- CSS- Programación Orientada a Objetos- Acceso a Base de Datos- PHP Data Object (PostgreSQL, MySQL, MSSQL)- AJAX ( XAJAX )- Generación de documentos en otros formatos con PHP (PDF, XLS)- Generación dinámica de imágenes- Seguridad Web
Fecha de publicación: 22/12/2013
Detalles sobre el ebook: Versión Kindle, 360 páginas

La Guía de HTML5, CSS3 y JavaScript: 2ª Edición

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HTML5 es la actualización de HTML, el lenguaje en el que es creada la web. HTML5 también es un termino de marketing para agrupar las nuevas tecnologías de desarrollo de aplicaciones web: HTML5, CSS3 y nuevas capacidades de Javascript.La versión de HTML, HTML4, carece de las características necesarias para la creación de aplicaciones modernas basadas en un navegador. El uso fuerte de Javascript ha ayudado a mejorar esto, gracias a frameworks como jQuery o jQuery UI entre otros.HTML5 ha desplazado a Flash en el desarrollo web apps que superaran las habilidades de un navegador: Audio, video, webcams, micrófonos, datos binarios, animaciones vectoriales, componentes de interfaz complejos, entre muchas otras cosas. Ahora HTML5 es capaz de hacer esto sin necesidad de plugins y con una gran compatibilidad entre navegadores.HTML 5 y CSS3 combinadas con Javascript, permitirán dotar a los sitios web de posibilidades casi infinitas. Por no entrar en detalles técnicos, decir que se podrá, por ejemplo, arrastrar elementos de un sitio a otro con gran facilidad, incrustar cualquier tipo de letra en una página, crear efectos hasta ahora imposibles sin usar tecnología cerrada -como rotar una página- o geolocalizar al usuario sin necesidad de una aplicación intermedia.Las grandes compañías de la Red quieren que HTML5 + CSS3 + Javascript sea la tecnología predominante para el desarrollo de sitios web. Primero porque, frente a otras como Flash o Silverlight, es código abierto y por tanto común a todo el mundo. Segundo, porque es una evolución lógica del modelo actual. Tercero, porque es muy potente.HTML5 es el presente y el Futuro del desarrollo de aplicaciones web.
Fecha de publicación: 10/05/2014
Detalles sobre el ebook: Versión Kindle, 496 páginas

HTML 5: Curso de iniciación

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Quien quiera trabajar con páginas web, sea como autor de contenido o como programador de aplicaciones web, debe conocer el funcionamiento de HTML, en el primer caso, al menos de un modo básico, y en el segundo caso, con un grado de dominio total. HTML significa Hiper Text Markup Language (Lenguaje de Marcas de Hipertexto) y HTML 5 incorpora un conjunto de nuevos elementos y atributos que reflejan el uso típico de los sitios web modernos. La mayor parte de los nuevos elementos están orientados a la nueva Web semántica: header, footer, article, aside, hgroup, nav, time, etc. mientras que otros elementos proporcionan nuevas funcionalidades, como el caso de las etiquetas audio y video. Estos nuevos elementos permiten que los buscadores puedan comprender mejor el significado del contenido de cada página web. Y las mejoras son más aún, en los formularios encontraremos nuevos elementos que permiten gestionar nuevos tipos de datos, el elemento canvas incorpora capacidades 2D y 3D, posibilidad de arrastrar y soltar, web storage, etc. Éste es un curso paso a paso para dominar HTML 5 y explicando también elementos de versiones anteriores. En cada paso de teoría el lector trabajará sobre ejercicios prácticos, la mejor manera para fijar conocimientos. HTML 5 si bien es un lenguaje extenso, no es complejo, y siguiendo las prácticas se dominará por completo. En este libro se tratan: Conceptos básicosEstructura y diseño de un documento HTMLEstudio y práctica de las etiquetas HTML y de sus atributosOrganización del textoAgrupación del textoHipertextoElementos gráficosTablas, formularios y enlacesHojas de estilo (HTML y CSS)Elementos multimediaInteractividadWeb storageHTML y javascript
Autoría: Edgar D'Andrea
Fecha de publicación: 09/03/2018
Detalles sobre el ebook: Versión Kindle, 496 páginas
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